約 3,696,585 件
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/14002.html
《エレメンタル・バリア》 永続魔法 自分のスタンバイフェイズ毎にサイコロを1回振る。 自分フィールド上の出た目の属性のモンスターは 相手の魔法・罠・モンスターの効果を受けない。 1.闇属性 2.地属性 3.炎属性 4.水属性 5.風属性 6.光属性 part22-130 コメント 修正 -- 作者 (2007-11-28 17 00 35) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/samanar/pages/761.html
ハイエレメンタル(光) ハイエレメンタル(光) ランク ★1 ★2 ★3 ★4 ★5 ★6 スキル1 クロス斬り 最大Lv 25 スキル2 次元斬り 体力 2550 スキル3 なし 攻撃力 306 Lスキル あり 防御力 179 タイプ 【タイプ】 編集 攻撃速度 103 覚醒後 あり 入手方法 進化・他属性 進化: 他属性 スキル・パッシブスキル・リーダースキル スキル1: スキル2: スキル3: パッシブスキル リーダースキル 備考 コメント 光の下級エレメンタルは存在しない(覚醒後のヴァリスのみ) -- 2014-08-05 15 28 31 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/samanar/pages/958.html
下級エレメンタル(風) 下級エレメンタル(風) ランク ★1 ★2 ★3 ★4 ★5 ★6 スキル1 聖水飛ばし 最大Lv 15 スキル2 岩破壊 体力 1200 スキル3 なし 攻撃力 92 Lスキル なし 防御力 68 タイプ 【タイプ】 編集 攻撃速度 100 覚醒後 【覚醒後の名前】 入手方法 進化・他属性 進化: 他属性 スキル・パッシブスキル・リーダースキル スキル1: スキル2: スキル3: パッシブスキル リーダースキル 備考 コメント 光の下級エレメンタルは存在しない(覚醒後のヴァリスのみ) -- 2014-08-05 15 28 31 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/1757.html
エレメンタルマスター プレイヤーキャラ 味方キャラ ボスキャラ コメント 1990年にテクノソフトから発売されたメガドライブ用のゲームソフト。 プレイヤーキャラ ルカリオ:ラディン 味方キャラ ピクシー:ニーネ ボスキャラ ボーマンダ:黒竜王グラス ドラピオン:妖姫サロメ ヨノワール→ギラティナ→ナッシー:骸羅王 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 味方キャラ メガルカリオ:ロキ -- (ユリス) 2016-03-16 21 21 09
https://w.atwiki.jp/src_review/pages/124.html
フォルダ構成が原因で起動できなかったがいじってプレイ。 ストーリーはオーラバトラーや魔装機神のようなファンタジー世界でロボット物 シナリオの特徴は桜龍也と十六夜涼子の2つの視点から話が進むところ。 異世界人だった祖父から機体を受け取り美女のため旅立つ龍也 適当に召喚されて大喜びで機体に乗り込んで正義の味方をする涼子 どちらのストーリーも才能ある主人公が活躍するヒーロー物。 キャラクターが被っているが書き分けできていないわけではない…と思う。 それぞれ敵対する陣営に属し、第3勢力である魔族と戦いつつ話が進む。 視点変更はインターミッション時にいつでも変更できるが ある程度進めストーリーがクロスする話に入ると片方も進めなければならない。 資金は別だが強化パーツは共通して使いまわせる。種類が多く使えば便利。 評価に困るのが「ギャグ」の部分。俺は好きだが人を選ぶ。 一話のノリが合わなければ寒いシナリオだろう。会話部分のほとんどは漫才。 作者ツッコミや楽屋ネタもギリギリ許せるライン。ちょっと痛い部分もある。 戦闘難度は普通。人によっては簡単かもしれない。こちらの機体が少数・強力で 雑魚敵がたくさん出てくる感じ。主人公機体には回復がついているので有利。 とりあえず第一話で面白いと感じたなら大丈夫だと思う。 アイコンは自作だし、表情変化もたくさんある。個人的には好きだ。
https://w.atwiki.jp/p2rdj/pages/325.html
ゾーン Xorn このずんぐりした小太りのエレメンタルは、3本の足、3本の腕、3つの目、そして1つの巨大な口を持つ。その口は、彼らがとても美味しいと感じる宝石や金属で満たされている。 “知識の想起”――エレメンタル(〈秘術〉、〈自然〉) DC 23 一般的な知識 DC 21 専門知識 DC 18 ゾーン Xorn クリーチャー7 N 中型 エレメンタル 地 出典 Bestiary 146ページ 知覚+15;暗視、振動感知(不明瞭)60フィート 言語 共通語、地界語 技能 〈運動〉+17、〈隠密〉+11、〈生存〉+15 【筋】+6、【敏】±0、【耐】+5、【知】±0、【判】+2、【魅】±0 AC 25 全周囲視覚;頑健+18、反応+11、意志+13 HP 115;完全耐性 [出血]、麻痺状態、[毒]、睡眠;抵抗 [氷雪]5、[雷撃]5、[火炎]5;弱点 [殴打]5 移動速度 20フィート、穴掘り20フィート;地すべり 近接 [one-action] 顎 +18[+13/+8](致命的:1d10)、ダメージ 2d10+8[刺突] 近接 [one-action] 爪 +18[+14/+10](機敏)、ダメージ 2d6+8[斬撃] Claw Frenzy/Claw Frenzy [two-actions] ゾーンは爪による“打撃”を3回行う(同じ目標には2回まで)。これらの攻撃はゾーンの複数回攻撃ペナルティに数えるが、すべての攻撃が行われるまで複数回攻撃ペナルティは増加しない。 地すべり/Earth Glide ゾーンは岩を含むあらゆる土の中を“穴掘り”できる。そうするなら、ゾーンは通常の穴掘り速度で移動し、経路に穴や痕跡を残さない。
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/5746.html
クレイエレメンタル - エレメンタル グレード〈0〉 トリガーユニット【治】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 永:このカードはすべての、国家とクランに属する。 フレーバー:すべてを癒す、神秘の水。だが、それを完璧に操るのはまだまだ先のことだ。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 どちらとも言えない 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
https://w.atwiki.jp/cardxyz/pages/375.html
エレメンタルマスター 装備コスト N1 維持コスト N1 装備条件 AP3以下の[[キャラクター]] 装備者のアタックに火・水・風・地・金属性のいずれかを乗せてよい。 アビリティでアリス・マーガトロイドと同等の効果を持つキャラクターを作ることができる。 しかし、今のところ属性でどうとなるカードが少ないのでどうということはない。 維持コストN1を支払ってこの効果を付け加えるのは難しいところです。
https://w.atwiki.jp/df_another/pages/139.html
エレメンタルドラゴン戦 あー、あの時は大変だったねー。ベヒったら、暴走しちゃって、思いっきり暴れるんだもの、いやー、死ぬかと思ったw -- ライト (2006-01-14 23 29 49) ウィ・ア・ズのマッドサイエンティストがエレメンタルドラゴンを作り出してしまった事により、首都エニシア全体のマテリアルバランスが崩れてしまう。その為、エニシア地下に眠る死霊が目覚めてしまったり、事件に乗じてサートルビア王子エスラピオが、土の精霊ベヒモスをエニシア近郊において暴走させてしまう。BCコンビの活躍により、エニシア壊滅の危機は免れる。これを知ったウィ・ア・ズ国王リュート直接の仕官の誘いがあったが、クラック・レストールはこれを拒否。これにより、BCコンビは解散となるも、その後の足取りを全く残していないため、リュート国王による暗殺があったのではないかという噂もあがっている。 -- GOGH (2006-11-11 10 33 09) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/7276.html
《エレメンタルフィールド》 フィールド魔法 「霊使い」と名のつくカードは、セットしたターンに反転召喚することができる。 「エレメント」と名のつくモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。 part18-194 作者(2007/08/22 ID ZP6NZvjL0)の他の投稿 part18-193 コメント 名前 コメント